Chicken Road の98% RTP が実際に測るもの
InOut Games は Chicken Road について98%のプレイヤー還元率を公表しています。簡単に言えば、非常に長い期間にわたって全員が賭けた100単位のうち、約98が勝ち金として戻り、2がハウスに残るということです。これは多くのクラッシュゲームやインスタントゲームよりも低いエッジであり、ゲームに触れる前に理解しておくべき最も有用な数字です。
しかし、広く誤解もされています。98%は、次の10ラウンドについては何も語りませんし、入金額のわずか2%しか失わないという意味でもありません。このページでは、レーン型ゲームでこの数字がどこから来るのか、クラッシュ曲線とこのゲームでエッジの働き方がなぜ違うのか、そして実際の還元率を見出しの数字より下に押し下げ得るものが何かを説明します。
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Chicken Road における RTP とハウスエッジ
| 用語 | 値 | わかりやすい意味 |
|---|---|---|
| 公表 RTP | 98% | 長期的に、賭け金全体のうち払い戻される割合 |
| ハウスエッジ | 2% | 長期的に保持される割合(100%からRTPを引いた値) |
| 難易度モード | Easy、Medium、Hard、Hardcore | 変動の大きさを変えるが、公表 RTP は変えない |
| 最大配当 | オペレーターの上限 | 非常に高い倍率では実質的な還元率を下げる場合がある |
オペレーターのページの中には、RTP がカジノによって設定できると記しているものがあります。ゲーム自体の情報画面には、目の前のバージョンの値が表示されるため、信頼すべきはその数値です。
レーンの倍率が98%を生み出す仕組み
どのレーンにも、そこに到達する確率があります。レーンnまで生き残る確率を S(n) とします。どこでやめてもゲームが98%を返すためには、そのレーンの倍率は次のようになる必要があります。
倍率(n) = 0.98 / S(n)
そこでやめた場合の期待還元率は S(n) x 0.98 / S(n) = 0.98 となり、毎回同じです。
数字で確かめるために、すべてのレーンを90%の確率で越えられる単純化した道路を想像してください。これは説明用の数字であり、Chicken Road の実際の表ではありません。
| レーン | 到達する確率 | 公正な倍率(エッジなし) | RTP 98%での倍率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 90.0% | 1.111x | 1.089x |
| 2 | 81.0% | 1.235x | 1.210x |
| 3 | 72.9% | 1.372x | 1.344x |
| 5 | 59.0% | 1.694x | 1.660x |
| 10 | 34.9% | 2.868x | 2.811x |
右側の2つの列の差に注目してください。レーン1でやめてもレーン10でやめても、相対的には常に同じ2%です。これがハウスエッジであり、倍率のラダーに組み込まれています。
エッジが最初に一度だけ課される理由
ここが、一歩ずつ進むゲームについて人々が通常考える方法と、Chicken Road が異なる点です。
ニワトリがレーンnで安全で、キャッシュアウトボタンにCが表示されているとします。前に進むと、確率 S(n+1) / S(n) で生き残り、賭け金の 0.98 / S(n+1) 倍を受け取ります。これらを掛けると、進むことの期待値は賭け金の 0.98 / S(n) 倍となり、これはまさにCと一致します。
言い換えれば、この価格設定では追加の一歩ごとが期待値でとんとんのベットです。2%はラウンドが始まった瞬間に取られるのであって、レーンごとに取られるのではありません。実際上の帰結が2つあります。
- 「確定」させたほうが価値が高くなるレーンはありません。早い退出も遅い退出も、長期的な還元率は同じです。
- 先へ進んでも、ラウンドあたりのエッジが増えるわけではありません。上がるのは分散だけです。ボタンに表示された額に比例して、より大きな金額のすべてを危険にさらすことになります。
表示される倍率は丸められているため、実際の表では個々のレーンでごくわずかに異なる場合があります。原理は変わりません。
難易度モードが変えるのは変動の大きさであり、還元率ではない
各モードには、それぞれ独自の生存確率と独自のラダーがあります。上位のモードでは、すべてのレーンがより危険になり、すべての倍率がより急になります。そのどれを上の式に当てはめても、期待還元率は98%に落ち着きます。
変わるのは結果の散らばり方です。
- Easy は控えめな勝ちを多く生み、セッションがなめらかになります。
- Medium と Hard は、焼かれるニワトリが増え、ときどき大きな配当が出ます。
- Hardcore は、ほぼすべての価値を稀で巨大な倍率に集中させます。ほとんどのラウンドはすぐに負けます。
セッションは短いので、変動の大きさは重要です。数百ラウンドでは、変動の大きいプレイは98%を大きく上回ることも下回ることもあり、最も一般的な結果は下回ることです。
配当上限と実質 RTP
レビューでは、理論上の Hardcore の倍率は数百万に達すると報告されていますが、どのカジノも最大勝利額を設けています。上限が賭け金 x 倍率より低い場合、超過分は単に支払われません。
これは計算に関わります。98%は、すべての倍率が全額支払われることを前提としています。ラダーの上部が切り落とされると、賭け金が上限に該当するプレイヤーの期待還元率は98%を下回ります。この影響は、倍率が控えめな Easy では小さく、Hardcore での高額な賭け金で最大になります。情報画面で上限を確認すれば、自分の賭け金がそれに当たるかどうか分かります。
98%の位置づけ
| ゲーム | 公表 RTP | 1,000賭けた場合の期待コスト |
|---|---|---|
| Chicken Road(InOut) | 98% | 約20 |
| Aviator(Spribe) | 97% | 約30 |
| Chicken Road 2.0(InOut) | 95.5% | 約45 |
オリジナルの Chicken Road は、コストの安い側に位置しています。これは長期的なコストに関する事実であって、プレイする理由ではありません。ラウンドが数秒で終わる場合、1,000賭けるごとに20は、それでも積み重なります。
セッションでの期待コスト
期待損失は入金額ではなく、賭け金の総額に比例します。1単位の賭け金を500回プレイすれば、賭けた額は500単位で、その2%、つまり約10単位が期待損失になります。実際の結果は、この数字を中心に大きく散らばります。大きく負けて終わるセッションも多く、勝って終わるものもありますが、その変動が次のセッションに引き継がれることはありません。
Chicken Road における RTP の俗説
「負けが続いた後は、ゲームが返してくれる」 そうではありません。ラウンドは独立しており、RTP はすべてのラウンドを合わせた性質であって、個々のプレイヤーに対する負債ではありません。これはギャンブラーの誤謬です。
「勝つ頻度が高いから Easy のほうが RTP が良い」 勝つ頻度と還元率は別のものです。Easy は1回の勝ちあたりの配当が小さくなります。
「Provably Fair なら98%が戻ってくる」 Provably Fair が確認するのは、ベットした後に結果が変更されなかったことです。長期的な傾向を短くするものではありません。
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関連ガイド
ゲームガイド:
戦略と分析:
詐欺に関する警告:
プラットフォームガイド:
責任あるギャンブル:98%の RTP でも、ゲームは時間とともにプレイヤーからお金を取っていくことに変わりはありません。あらゆる支出を娯楽の費用として扱い、事前に上限を設定し、困っている場合は地域のギャンブル支援サービスに助けを求めてください。18歳以上のみ。